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1997-08-05
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18KB
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378 lines
---------------------------------------------------------------------------
File Leggimi per Creatore profili di gioco Microsoft SideWinder
Luglio 1997
---------------------------------------------------------------------------
(c) Microsoft Corporation, 1997
QUESTO PROGRAMMA ╚ TUTELATO DALLE LEGGI SUL COPYRIGHT, DALLE LEGGI SUI DIRITTI
D'AUTORE E DALLE DISPOSIZIONI DEI TRATTATI INTERNAZIONALI. LA RIPRODUZIONE O
DISTRIBUZIONE NON AUTORIZZATA DI QUESTO PROGRAMMA, O DI PARTE DI ESSO, SAR└
PERSEGUIBILE CIVILMENTE E PENALMENTE.
Nel presente documento sono contenute informazioni aggiornate o altri tipi di
informazioni che completano la documentazione in linea di Creatore profili di
gioco Microsoft SideWinder.
Per ulteriori informazioni sulle periferiche di gioco Microsoft e ad altri
prodotti hardware e aggiornamenti Microsoft, visitare il sito Web di Microsoft
all'indirizzo http://www.microsoft.com/italy/hardware/
---------------------------------------- SOMMARIO ---------------------------------------------
Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER
1.1 Visualizzazione della Guida in linea
1.2 Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder
1.3 Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder
1.4 Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione
1.5 Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili
1.6 Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi
1.7 Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa
1.8 Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco
1.9 Solo un game pad in una configurazione con pi∙ game pad pu≥ essere utilizzato
per registrare le azioni del gioco
1.10 Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
1.11 Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo
1.12 Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti
1.13 Utilizzo dei codici "Cheat"
1.14 Reinstallazione di DirectX5
Parte 2: COMPATIBILIT└ VIDEO
2.1 Utilizzo di driver aggiornati
2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
=======================================================
Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER
=======================================================
1.1 Visualizzazione della Guida in linea
Se nel menu ? si fa doppio clic sul comando Guida della periferica di gioco anzichΘ
fare un solo clic, Φ possibile che venga generato un errore. Ci≥ Φ dovuto al fatto che
il pulsante ? della barra degli strumenti si trova sotto a questo comando e l'apertura
di due istanze del file della Guida in rapida successione pu≥ causare un errore.
1.2 Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder
I profili per i giochi non sono pi∙ associati a un gioco specifico ma alla periferica di
gioco; in questo modo pu≥ essere utilizzato lo stesso profilo in qualsiasi gioco che
utilizzi un game pad o un joystick associati a questo profilo.
1.3 Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder
Durante l'installazione del software per periferica di gioco Microsoft SideWinder 2.0
nel computer, nel disco rigido vengono installati circa 85 profili predefiniti per le
periferiche di gioco SideWinder.
Alcuni di questi profili saranno disponibili nel Gestore profili quando viene eseguito
il software per la prima volta. ╚ possibile aggiungere altri profili al Gestore profili
seguendo la procedura descritta nell'argomento "Aggiunta di un profilo al Gestore
profili" della Guida in linea.
Nella cartella Game Devices\Profiles Φ disponibile il file Profiles.txt, che contiene
i nomi di tutti i profili predefiniti. Vedere questo file se sono stati eliminati alcuni profili
e in una fase successiva si desidera conoscere i nomi degli altri profili disponibili.
Per installare nuovamente i profili predefiniti nel disco rigido, fare doppio clic sul file
Profiles.exe nella cartella Game Devices\Profiles.
1.4 Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione
Durante l'installazione di Creatore profili di gioco versione 2.0, i profili esistenti
vengono convertiti al nuovo formato e aggiunti al Gestore profili SideWinder.
1.5 Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili
Se durante la modifica di un'azione del gioco registrata con il game pad
SideWinder Φ stata copiata una sequenza di tasti registrata nella modalitα
"Solo sequenze di tasti" in un'azione del gioco registrata assieme a informazioni
di sincronizzazione (non in modalitα Solo sequenze di tasti), il valore di
sincronizzazione assegnato alla sequenza di tasti incollata potrebbe essere troppo
alto e pertanto alcuni giochi potrebbero non riconoscerlo.
1.6 Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi
Se il cursore viene posizionato nel Visualizzatore eventi non Φ possibile registrare un
evento come sequenza di tasti. Per registrare un evento Φ necessario fare clic sul pulsante
Registra.
1.7 Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa
Se viene premuto il pulsante Pass-through sul game pad durante la registrazione e un'altra
periferica di gioco Φ connessa al connettore Pass-through, Φ possibile che vengano registrati
uno o due frecce D-pad, o altri caratteri, nel Visualizzatore eventi.
1.8 Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco
Il pulsante di Avvio non pu≥ essere registrato in un'azione del gioco nonostante
sia possibile assegnare un'azione a tale pulsante.
1.9 Solo un game pad in una configurazione con pi∙ game pad pu≥ essere utilizzato
per registrare le azioni del gioco
╚ possibile utilizzare solo il game pad connesso direttamente al computer per creare
un profilo e non qualsiasi altro game pad connesso al connettore Pass-through.
1.10. Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
I profili sono intercambiabili tra joystick digitali SideWinder. ╚ tuttavia
possibile accedere ai profili copiati nel computer in uso solo se Φ connesso
anche il joystick utilizzato per la loro creazione.
Per aggiungere al Gestore profili i profili creati per un joystick SideWinder non
disponibile, ad esempio i profili creati da un altro utente con SideWinder 3D Pro
mentre si dispone di SideWinder Force Feedback Pro, utilizzare Gestione risorse
per modificare l'estensione del file in modo che corrisponda con il joystick in uso
in base alle informazioni di seguito riportate.
Joystick SideWinder Estensione dei file di profili
------------------- ------------------------------
3D Pro .sw3
Precision Pro .sw4
Force Feedback Pro .swf
1.11. Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo
In alcuni computer Φ possibile che si verifichi un ritardo tra l'apertura
di un profilo e la sua visualizzazione nella finestra Registratore.
1.12 Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti
╚ possibile che si verifichino risultati non coerenti durante la registrazione di un'azione
del gioco composta dalla pressione simultanea di tre tasti.
1.13 Utilizzo dei codici "Cheat"
Se un'azione del gioco composta da una sola sequenza di tasti o da una combinazione
di tasti viene assegnata a un pulsante della periferica di gioco in uso (modalitα "Solo
sequenza di tasti per il game pad SideWinder), la pressione e il rilascio del pulsante
equivalgono alla pressione e al rilascio dei pulsanti che compongono l'azione per quanto
riguarda la sincronizzazione. Se tuttavia un'azione del gioco composta da pi∙ sequenze
di tasti o combinazioni di tasti viene assegnata a un pulsante, l'azione viene eseguita
rapidamente, come se venisse immessa in modo veloce. Questa modalitα Φ utile per i
codici "Cheat".
1.14 Reinstallazione di DirectX5
La versione 5 di DirectX, necessaria per i giochi e le periferiche di gioco, viene installata
nel computer durante l'installazione del software per periferica di gioco SideWinder 2.0.
Se si installa un gioco che include una versione precedente di DirectX, Φ possibile che
DirectX versione 5 venga sovrascritto. Ci≥ pu≥ comportare il mancato funzionamento dei
giochi pi∙ aggiornati e della periferica di gioco in uso.
In questo caso, Φ necessario installare nuovamente DirectX versione 5 mediante il software
per periferica di gioco SideWinder 2.0 inserendo il CD-ROM nell'unitα CD e scegliendo
"Installa/reinstalla solo DirectX 5.0."
==============================
Parte 2: COMPATIBILIT└ VIDEO
==============================
2.1 Utilizzo di driver aggiornati
In generale, si consiglia di avere sempre a disposizione i driver video
pi∙ aggiornati per la scheda in uso.
Se si utilizzano le versioni pi∙ recenti dei driver video e si verificano
comunque dei problemi di visualizzazione, provare a eseguire
le seguenti operazioni:
1. Utilizzare uno dei driver forniti con Windows.
2. Passare a una modalitα di visualizzazione diversa. AnzichΘ utilizzare
un driver diverso, Φ possibile passare alla risoluzione 640x480
con 256 colori.
Per informazioni su come passare a un driver o a una modalitα di
visualizzazione diversa, consultare la documentazione di Windows 95.
2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
Se si utilizza la scheda video Diamond Edge 3D con il driver video
NVDISP.DRV (versione 4.0 del 25/10/95), si verificherα un problema
di visualizzazione nel Creatore profili di gioco. Le voci incluse nell'elenco
delle periferiche, dei giochi e dei profili verranno visualizzate inizialmente
come caselle bianche. Quando si fa clic su una voce compresa nell'elenco,
il testo e tutte le voci verranno visualizzati correttamente. Per risolvere il
problema, richiedere alla Diamond Multimedia Systems i driver video aggiornati.
====================================
Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
====================================
Il Creatore profili di gioco SideWinder Φ stato progettato per funzionare
su personal computer con processore 486/66 o superiore e con almeno
8 MB di memoria RAM. Se, tuttavia, vengono eseguite altre applicazioni,
potrebbe non essere disponibile una quantitα di memoria sufficiente per
avviare il Creatore profili di gioco e utilizzare contemporaneamente il gioco.
Se le risorse disponibili nel sistema non sono sufficienti, verrα visualizzato
un messaggio di errore oppure le schermate non verranno aggiornate in modo
corretto. Se si verifica uno di tali problemi, chiudere le altre applicazioni
aperte e riprovare.
Se viene visualizzato un messaggio di errore che indica che lo spazio su disco
Φ insufficiente per l'esecuzione di un'operazione specifica, Φ necessario
eliminare i file non necessari in modo da avere a disposizione lo spazio
richiesto.
==================================
Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
==================================
In questa sezione vengono fornite le soluzioni agli eventuali problemi che si
potrebbero verificare durante l'utilizzo del prodotto. Per ulteriori
informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere le sezioni relative alla
risoluzione dei problemi nella documentazione in linea della periferica di gioco
SideWinder in uso e nella Guida in linea del Creatore profili di gioco.
DOMANDA: Se un gioco funziona in modo strano, Φ possibile
disattivare il Creatore profili di gioco e quindi risolvere il problema?
RISPOSTA: S∞. ╚ possibile "sospendere" il Creatore profili di gioco.
Ci≥ consente di avviare il gioco senza caricare nessun profilo
>>>Per "sospendere" il Creatore profili di gioco:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili
di gioco sull'angolo inferiore destro della barra delle applicazioni di Windows
95.
2. Fare clic su Sospendi.
3. Avviare il gioco.
4. Per riavviare il Creatore profili di gioco, ripetere il passaggio 1 e fare
clic su Riprendi.
DOMANDA: Si sono verificati dei problemi durante la visualizzazione della finestra
Proprietα della periferica di gioco nel Pannello di controllo di Windows e a volte viene
visualizzato un messaggio di errore generale di protezione. Com'Φ possibile risolvere il
problema?
RISPOSTA: Si verifica questo problema se viene installata una version precedente
del software del Creatore profili di gioco sul Creatore profili di gioco di SideWinder.
>>>Per risolvere il problema:
1. Disinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder.
2. Disinstallare tutte le versioni precedenti del software SideWinder
installate nel computer in uso.
3. Reinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder.
DOMANDA: Cosa fare se vengono visualizzati colori strani nel Creatore profili
di gioco
RISPOSTA: Il Creatore profili di gioco Φ stato progettato per la
risoluzione video 640x480 o superiore con almeno 256 colori. Se il video Φ
impostato sulla visualizzazione di 16 colori, passare a 256 o a un numero
maggiore di colori. Per ulteriori informazioni sulla modifica delle impostazioni
dello schermo, consultare la documentazione di Windows 95.
DOMANDA: Cosa fare se una delle assegnazioni di sequenze di tasti non
funziona nel gioco in uso?
RISPOSTA: Il gioco utilizzato potrebbe rientrare tra quelli che in alcuni
casi
passano in modalitα "non-polling", ovvero non richiedono pi∙ informazioni alla
periferica di gioco. Ci≥ si verifica, ad esempio, quando si preme un pulsante
della
periferica gioco programmato per far passare il gioco in modalitα di pausa. Per
fare
in modo che il gioco funzioni nuovamente, premere la sequenza di tasti
originaria
assegnata al pulsante della periferica di gioco.
DOMANDA: Nel Gestore profili quando si fa doppio clic su un profilo per una periferica
di gioco diversa, nella finestra Editor profili viene visualizzata la periferica di gioco originale.
Com'Φ possibile aprire il profilo desiderato per l'altra periferica di gioco?
RISPOSTA: Chiudere l'Editor profili e fare nuovamente doppio clic sul profilo disponibile
nel Gestore profili.
DOMANDA: Alcuni elementi, quali le barre di scorrimento, le finestre di dialogo e i controlli,
sembrano allineati in modo errato nell'Editor profili o nel Gestore profili.
RISPOSTA: Questo problema si verifica se si utilizza l'opzione Caratteri grandi disponibile in
Windows. ╚ consigliabile scegliere l'opzione Caratteri piccoli quando si utilizza il software
per periferica di gioco SideWinder 2.0.
DOMANDA: PerchΘ durante l'esecuzione di VSC-88 Virtual Sound Canvas della Roland Corporation
viene visualizzato lo stato "non connesso" per la periferica di gioco in uso quando viene
aperta la finestra Proprietα della periferica di gioco dal Pannello di controllo di Windows?
RISPOSTA: VS.-88 Virtual Sound Canvas non Φ compatibile con le periferiche di gioco
digitali e a volte pu≥ causare la disconnessione della periferica stessa. Utilizzare i pulsanti
Rimuovi e Aggiungi per ristabilire la connessione della periferica.
DOMANDA: Viene continuamente visualizzato il messaggio "Impossibile caricare
questo profilo. Periferica di gioco non connessa." quando si fa doppio clic su un profilo
disponibile in Gestione risorse. PerchΘ Gestore profili non Φ in grado di caricare il
profilo?
RISPOSTA: ╚ possibile caricare e utilizzare solo i profili per la periferica di gioco
connessa alla porta giochi del computer in uso. Questo messaggio indica che si sta
cercando di aprire un profili per una periferica di gioco diversa da quella connessa.
DOMANDA: Se durante la registrazione di un'azione del gioco viene premuto il
tasto AltGr, nel Visualizzatore eventi si otterrα Ctrl+AltGr. Nell'azione del gioco
verrα registrato Ctrl+AltGr oppure solo AltGr?
RISPOSTA: Ci≥ Φ il risultato dell'incompatibilitα tra il software e alcune
tastiere. Nel gioco verrα eseguita la combinazione Ctrl+AltGr.
DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti della periferica di gioco con la finestra
Prova di Proprietα-periferica di gioco aperta, alcuni di essi non si illuminano
nell'immagine anche se la periferica funziona correttamente nei giochi.
RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sulla periferica di gioco occorre
disattivare tutti i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona
del Creatore profili di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare
"Sospendi".
DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti del game pad SideWinder con la finestra
Prova di Proprietα-Game pad SideWinder aperta, alcuni di essi si illuminano
nell'immagine.
RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sul game pad occorre disattivare tutti
i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili
di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare "Sospendi".
Quando un profilo Φ attivo e si passa alla finestra Proprietα relativa
alle periferiche di gioco per provare i pulsanti della periferica
di gioco in uso, i pulsanti ai quali sono stati assegnati eventi nel
profilo attivo NON riporteranno l'eventuale pressione nella scheda
Prova della finestra Proprietα. Quando un pulsante del game pad viene
premuto, qualsiasi pressione assegnata a tale pulsante verrα riportata
("eseguita") nell'immagine della periferica nella finestra Proprietα.
╚ innanzitutto necessario disattivare i profili attivi prima di poter
verificare accuratamente una periferica di gioco nella finestra Proprietα.