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Text File  |  1997-08-05  |  18KB  |  378 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------- 
  2.       File Leggimi per Creatore profili di gioco Microsoft SideWinder 
  3.          Luglio 1997 
  4. --------------------------------------------------------------------------- 
  5.  
  6.    (c) Microsoft Corporation, 1997 
  7.  
  8. QUESTO PROGRAMMA ╚ TUTELATO DALLE LEGGI SUL COPYRIGHT, DALLE LEGGI SUI DIRITTI 
  9. D'AUTORE E DALLE DISPOSIZIONI DEI TRATTATI INTERNAZIONALI. LA RIPRODUZIONE O 
  10. DISTRIBUZIONE NON AUTORIZZATA DI QUESTO PROGRAMMA, O DI PARTE DI ESSO, SAR└ 
  11. PERSEGUIBILE CIVILMENTE E PENALMENTE.
  12.  
  13. Nel presente documento sono contenute informazioni aggiornate o altri tipi di 
  14. informazioni che completano la documentazione in linea di Creatore profili di 
  15. gioco Microsoft SideWinder. 
  16.  
  17. Per ulteriori informazioni sulle periferiche di gioco Microsoft e ad altri 
  18. prodotti hardware e aggiornamenti Microsoft, visitare il sito Web di Microsoft 
  19. all'indirizzo http://www.microsoft.com/italy/hardware/ 
  20.  
  21. ---------------------------------------- SOMMARIO ---------------------------------------------
  22.  
  23.  
  24. Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER  
  25.   1.1  Visualizzazione della Guida in linea 
  26.   1.2  Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  27.   1.3  Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  28.   1.4  Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione 
  29.   1.5  Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili 
  30.   1.6  Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi 
  31.   1.7  Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa 
  32.   1.8  Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco 
  33.   1.9  Solo un game pad in una configurazione con pi∙ game pad pu≥ essere utilizzato
  34.           per registrare le azioni del gioco
  35.   1.10 Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
  36.   1.11 Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo 
  37.   1.12 Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti 
  38.   1.13 Utilizzo dei codici "Cheat" 
  39.   1.14 Reinstallazione di DirectX5
  40.  
  41. Parte 2: COMPATIBILIT└ VIDEO
  42.   2.1 Utilizzo di driver aggiornati
  43.   2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  44.  
  45. Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  46.  
  47. Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI 
  48.  
  49.  
  50. =======================================================
  51. Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER  
  52. =======================================================
  53.  
  54. 1.1  Visualizzazione della Guida in linea 
  55.  
  56. Se nel menu ? si fa doppio clic sul comando Guida della periferica di gioco anzichΘ
  57.  
  58. fare un solo clic, Φ possibile che venga generato un errore. Ci≥ Φ dovuto al fatto che
  59. il pulsante ? della barra degli strumenti si trova sotto a questo comando e l'apertura
  60. di due istanze del file della Guida in rapida successione pu≥ causare un errore. 
  61.  
  62.  
  63. 1.2  Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  64.  
  65. I profili per i giochi non sono pi∙ associati a un gioco specifico ma alla periferica di 
  66. gioco; in questo modo pu≥ essere utilizzato lo stesso profilo in qualsiasi gioco che 
  67. utilizzi un game pad o un joystick associati a questo profilo. 
  68.  
  69.  
  70. 1.3  Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  71.  
  72. Durante l'installazione del software per periferica di gioco Microsoft SideWinder 2.0 
  73. nel computer, nel disco rigido vengono installati circa 85 profili predefiniti per le
  74. periferiche di gioco SideWinder. 
  75.  
  76. Alcuni di questi profili saranno disponibili nel Gestore profili quando viene eseguito
  77. il software per la prima volta. ╚ possibile aggiungere altri profili al Gestore profili
  78. seguendo la procedura descritta nell'argomento "Aggiunta di un profilo al Gestore
  79. profili" della Guida in linea. 
  80.  
  81. Nella cartella Game Devices\Profiles Φ disponibile il file Profiles.txt, che contiene
  82. i nomi di tutti i profili predefiniti. Vedere questo file se sono stati eliminati alcuni profili
  83. e in una fase successiva si desidera conoscere i nomi degli altri profili disponibili. 
  84.  
  85. Per installare nuovamente i profili predefiniti nel disco rigido, fare doppio clic sul file
  86. Profiles.exe nella cartella Game Devices\Profiles. 
  87.  
  88.  
  89. 1.4  Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione 
  90.  
  91. Durante l'installazione di Creatore profili di gioco versione 2.0, i profili esistenti 
  92. vengono convertiti al nuovo formato e aggiunti al Gestore profili SideWinder. 
  93.  
  94.  
  95. 1.5  Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili 
  96.  
  97. Se durante la modifica di un'azione del gioco registrata con il game pad
  98. SideWinder Φ stata copiata una sequenza di tasti registrata nella modalitα
  99.  
  100. "Solo sequenze di tasti" in un'azione del gioco registrata assieme a informazioni
  101. di sincronizzazione (non in modalitα Solo sequenze di tasti), il valore di
  102. sincronizzazione assegnato alla sequenza di tasti incollata potrebbe essere troppo
  103. alto e pertanto alcuni giochi potrebbero non riconoscerlo. 
  104.  
  105.  
  106. 1.6  Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi 
  107.  
  108. Se il cursore viene posizionato nel Visualizzatore eventi non Φ possibile registrare un 
  109. evento come sequenza di tasti. Per registrare un evento Φ necessario fare clic sul pulsante 
  110. Registra. 
  111.  
  112.  
  113. 1.7  Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa 
  114.  
  115. Se viene premuto il pulsante Pass-through sul game pad durante la registrazione e un'altra 
  116. periferica di gioco Φ connessa al connettore Pass-through, Φ possibile che vengano registrati
  117. uno o due frecce D-pad, o altri caratteri, nel Visualizzatore eventi. 
  118.  
  119.  
  120. 1.8  Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco 
  121.  
  122. Il pulsante di Avvio non pu≥ essere registrato in un'azione del gioco nonostante
  123. sia possibile assegnare un'azione a tale pulsante. 
  124.  
  125.  
  126. 1.9  Solo un game pad in una configurazione con pi∙ game pad pu≥ essere utilizzato
  127. per registrare le azioni del gioco
  128.  
  129. ╚ possibile utilizzare solo il game pad connesso direttamente al computer per creare
  130. un profilo e non qualsiasi altro game pad connesso al connettore Pass-through. 
  131.  
  132.  
  133. 1.10.  Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
  134.  
  135. I profili sono intercambiabili tra joystick digitali SideWinder. ╚ tuttavia
  136. possibile accedere ai profili copiati nel computer in uso solo se Φ connesso
  137. anche il joystick utilizzato per la loro creazione. 
  138.  
  139. Per aggiungere al Gestore profili i profili creati per un joystick SideWinder non
  140. disponibile, ad esempio i profili creati da un altro utente con SideWinder 3D Pro 
  141. mentre si dispone di SideWinder Force Feedback Pro, utilizzare Gestione risorse
  142. per modificare l'estensione del file in modo che corrisponda con il joystick in uso
  143. in base alle informazioni di seguito riportate. 
  144.  
  145. Joystick SideWinder      Estensione dei file di profili 
  146. -------------------      ------------------------------ 
  147. 3D Pro                   .sw3 
  148. Precision Pro            .sw4 
  149. Force Feedback Pro       .swf 
  150.  
  151.  
  152. 1.11.  Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo 
  153.  
  154. In alcuni computer Φ possibile che si verifichi un ritardo tra l'apertura
  155. di un profilo e la sua visualizzazione nella finestra Registratore. 
  156.  
  157.  
  158. 1.12  Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti 
  159.  
  160. ╚ possibile che si verifichino risultati non coerenti durante la registrazione di un'azione
  161. del gioco composta dalla pressione simultanea di tre tasti. 
  162.  
  163.  
  164. 1.13  Utilizzo dei codici "Cheat" 
  165.  
  166. Se un'azione del gioco composta da una sola sequenza di tasti o da una combinazione
  167. di tasti viene assegnata a un pulsante della periferica di gioco in uso (modalitα "Solo
  168. sequenza di tasti per il game pad SideWinder), la pressione e il rilascio del pulsante
  169. equivalgono alla pressione e al rilascio dei pulsanti che compongono l'azione per quanto
  170. riguarda la sincronizzazione. Se tuttavia un'azione del gioco composta da pi∙ sequenze
  171. di tasti o combinazioni di tasti viene assegnata a un pulsante, l'azione viene eseguita
  172. rapidamente, come se venisse immessa in modo veloce. Questa modalitα Φ utile per i
  173. codici "Cheat". 
  174.  
  175.  
  176. 1.14  Reinstallazione di DirectX5 
  177.  
  178. La versione 5 di DirectX, necessaria per i giochi e le periferiche di gioco, viene installata 
  179. nel computer durante l'installazione del software per periferica di gioco SideWinder 2.0.
  180. Se si installa un gioco che include una versione precedente di DirectX, Φ possibile che 
  181. DirectX versione 5 venga sovrascritto. Ci≥ pu≥ comportare il mancato funzionamento dei
  182. giochi pi∙ aggiornati e della periferica di gioco in uso. 
  183.  
  184. In questo caso, Φ necessario installare nuovamente DirectX versione 5 mediante il software
  185. per periferica di gioco SideWinder 2.0 inserendo il CD-ROM nell'unitα CD e scegliendo 
  186. "Installa/reinstalla solo DirectX 5.0." 
  187.  
  188.  
  189. ==============================
  190.  Parte 2: COMPATIBILIT└ VIDEO
  191. ============================== 
  192.  
  193. 2.1 Utilizzo di driver aggiornati
  194.  
  195. In generale, si consiglia di avere sempre a disposizione i driver video 
  196. pi∙ aggiornati per la scheda in uso.
  197.  
  198. Se si utilizzano le versioni pi∙ recenti dei driver video e si verificano 
  199. comunque dei problemi di visualizzazione, provare a eseguire 
  200. le seguenti operazioni:
  201.  
  202.   1. Utilizzare uno dei driver forniti con Windows.  
  203.   2. Passare a una modalitα di visualizzazione diversa. AnzichΘ utilizzare 
  204. un driver diverso, Φ possibile passare alla risoluzione 640x480 
  205. con 256 colori. 
  206.  
  207. Per informazioni su come passare a un driver o a una modalitα di 
  208. visualizzazione diversa, consultare la documentazione di Windows 95.
  209.  
  210.  
  211. 2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  212.  
  213. Se si utilizza la scheda video Diamond Edge 3D con il driver video 
  214. NVDISP.DRV (versione 4.0 del 25/10/95), si verificherα un problema 
  215. di visualizzazione nel Creatore profili di gioco. Le voci incluse nell'elenco 
  216. delle periferiche, dei giochi e dei profili verranno visualizzate inizialmente 
  217. come caselle bianche. Quando si fa clic su una voce compresa nell'elenco, 
  218. il testo e tutte le voci verranno visualizzati correttamente. Per risolvere il 
  219. problema, richiedere alla Diamond Multimedia Systems i driver video aggiornati.
  220.  
  221. ====================================
  222. Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  223. ====================================
  224.  
  225. Il Creatore profili di gioco SideWinder Φ stato progettato per funzionare 
  226. su personal computer con processore 486/66 o superiore e con almeno 
  227. 8 MB di memoria RAM. Se, tuttavia, vengono eseguite altre applicazioni, 
  228. potrebbe non essere disponibile una quantitα di memoria sufficiente per 
  229. avviare il Creatore profili di gioco e utilizzare contemporaneamente il gioco. 
  230. Se le risorse disponibili nel sistema non sono sufficienti, verrα visualizzato 
  231. un messaggio di errore oppure le schermate non verranno aggiornate in modo 
  232. corretto. Se si verifica uno di tali problemi, chiudere le altre applicazioni 
  233. aperte e riprovare. 
  234. Se viene visualizzato un messaggio di errore che indica che lo spazio su disco 
  235. Φ insufficiente per l'esecuzione di un'operazione specifica, Φ necessario 
  236. eliminare i file non necessari in modo da avere a disposizione lo spazio 
  237. richiesto.
  238.  
  239.  
  240. ================================== 
  241. Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI 
  242. ================================== 
  243.  
  244. In questa sezione vengono fornite le soluzioni agli eventuali problemi che si 
  245. potrebbero verificare durante l'utilizzo del prodotto. Per ulteriori 
  246. informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere le sezioni relative alla 
  247. risoluzione dei problemi nella documentazione in linea della periferica di gioco 
  248. SideWinder in uso e nella Guida in linea del Creatore profili di gioco.
  249.  
  250.  
  251. DOMANDA:  Se un gioco funziona in modo strano, Φ possibile 
  252. disattivare il Creatore profili di gioco e quindi risolvere il problema? 
  253.  
  254.     RISPOSTA:  S∞. ╚ possibile "sospendere" il Creatore profili di gioco. 
  255. Ci≥ consente di avviare il gioco senza caricare nessun profilo
  256.  
  257.     >>>Per "sospendere" il Creatore profili di gioco: 
  258.  
  259.   1.  Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili 
  260. di gioco sull'angolo inferiore destro della barra delle applicazioni di Windows 
  261. 95. 
  262.   2.  Fare clic su Sospendi. 
  263.   3.  Avviare il gioco. 
  264.   4.  Per riavviare il Creatore profili di gioco, ripetere il passaggio 1 e fare 
  265. clic su Riprendi. 
  266.  
  267.  
  268. DOMANDA:  Si sono verificati dei problemi durante la visualizzazione della finestra
  269. Proprietα della periferica di gioco nel Pannello di controllo di Windows e a volte viene
  270. visualizzato un messaggio di errore generale di protezione. Com'Φ possibile risolvere il
  271. problema?
  272.  
  273.       RISPOSTA: Si verifica questo problema se viene installata una version precedente
  274. del software del Creatore profili di gioco sul Creatore profili di gioco di SideWinder.
  275.  
  276. >>>Per risolvere il problema: 
  277.   1. Disinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder. 
  278.   2. Disinstallare tutte le versioni precedenti del software SideWinder 
  279.      installate nel computer in uso. 
  280.   3. Reinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder. 
  281.  
  282.  
  283. DOMANDA:  Cosa fare se vengono visualizzati colori strani nel Creatore profili 
  284. di gioco
  285.  
  286.       RISPOSTA:  Il Creatore profili di gioco Φ stato progettato per la 
  287. risoluzione video 640x480 o superiore con almeno 256 colori. Se il video Φ 
  288. impostato sulla visualizzazione di 16 colori, passare a 256 o a un numero 
  289. maggiore di colori. Per ulteriori informazioni sulla modifica delle impostazioni 
  290. dello schermo, consultare la documentazione di Windows 95. 
  291.  
  292.  
  293. DOMANDA:  Cosa fare se una delle assegnazioni di sequenze di tasti non 
  294.   funziona nel gioco in uso? 
  295.  
  296.       RISPOSTA:  Il gioco utilizzato potrebbe rientrare tra quelli che in alcuni 
  297. casi 
  298. passano in modalitα "non-polling", ovvero non richiedono pi∙ informazioni alla 
  299. periferica di gioco. Ci≥ si verifica, ad esempio, quando si preme un pulsante 
  300. della 
  301. periferica gioco programmato per far passare il gioco in modalitα di pausa. Per 
  302. fare 
  303. in modo che il gioco funzioni nuovamente, premere la sequenza di tasti 
  304. originaria 
  305. assegnata al pulsante della periferica di gioco.
  306.  
  307.  
  308. DOMANDA: Nel Gestore profili quando si fa doppio clic su un profilo per una periferica
  309. di gioco diversa, nella finestra Editor profili viene visualizzata la periferica di gioco originale.
  310. Com'Φ possibile aprire il profilo desiderato per l'altra periferica di gioco? 
  311.  
  312.       RISPOSTA:  Chiudere l'Editor profili e fare nuovamente doppio clic sul profilo disponibile
  313. nel Gestore profili. 
  314.  
  315.  
  316. DOMANDA: Alcuni elementi, quali le barre di scorrimento, le finestre di dialogo e i controlli, 
  317. sembrano allineati in modo errato nell'Editor profili o nel Gestore profili.
  318.  
  319.       RISPOSTA: Questo problema si verifica se si utilizza l'opzione Caratteri grandi disponibile in
  320. Windows. ╚ consigliabile scegliere l'opzione Caratteri piccoli quando si utilizza il software
  321. per periferica di gioco SideWinder 2.0. 
  322.  
  323.  
  324. DOMANDA: PerchΘ durante l'esecuzione di VSC-88 Virtual Sound Canvas della Roland Corporation
  325. viene visualizzato lo stato "non connesso" per la periferica di gioco in uso quando viene
  326. aperta la finestra Proprietα della periferica di gioco dal Pannello di controllo di Windows?
  327.  
  328.       RISPOSTA: VS.-88 Virtual Sound Canvas non Φ compatibile con le periferiche di gioco
  329. digitali e a volte pu≥ causare la disconnessione della periferica stessa. Utilizzare i pulsanti
  330. Rimuovi e Aggiungi per ristabilire la connessione della periferica.
  331.  
  332.  
  333. DOMANDA: Viene continuamente visualizzato il messaggio "Impossibile caricare
  334. questo profilo. Periferica di gioco non connessa." quando si fa doppio clic su un profilo
  335. disponibile in Gestione risorse. PerchΘ Gestore profili non Φ in grado di caricare il
  336. profilo?
  337.  
  338.       RISPOSTA: ╚ possibile caricare e utilizzare solo i profili per la periferica di gioco
  339. connessa alla porta giochi del computer in uso. Questo messaggio indica che si sta
  340. cercando di aprire un profili per una periferica di gioco diversa da quella connessa.
  341.  
  342.  
  343. DOMANDA: Se durante la registrazione di un'azione del gioco viene premuto il
  344. tasto AltGr, nel Visualizzatore eventi si otterrα Ctrl+AltGr. Nell'azione del gioco
  345. verrα registrato Ctrl+AltGr oppure solo AltGr?
  346.  
  347.       RISPOSTA: Ci≥ Φ il risultato dell'incompatibilitα tra il software e alcune
  348. tastiere. Nel gioco verrα eseguita la combinazione Ctrl+AltGr.
  349.  
  350.  
  351. DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti della periferica di gioco con la finestra 
  352. Prova di Proprietα-periferica di gioco aperta, alcuni di essi non si illuminano 
  353. nell'immagine anche se la periferica funziona correttamente nei giochi.
  354.  
  355.       RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sulla periferica di gioco occorre 
  356. disattivare tutti i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona
  357. del Creatore profili di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare
  358. "Sospendi".
  359.  
  360.  
  361. DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti del game pad SideWinder con la finestra 
  362. Prova di Proprietα-Game pad SideWinder aperta, alcuni di essi si illuminano 
  363. nell'immagine.
  364.  
  365.      RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sul game pad occorre disattivare tutti
  366. i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili 
  367. di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare "Sospendi".
  368.  
  369.  
  370. Quando un profilo Φ attivo e si passa alla finestra Proprietα relativa
  371. alle periferiche di gioco per provare i pulsanti della periferica
  372. di gioco in uso, i pulsanti ai quali sono stati assegnati eventi nel
  373. profilo attivo NON riporteranno l'eventuale pressione nella scheda 
  374. Prova della finestra Proprietα. Quando un pulsante del game pad viene 
  375. premuto, qualsiasi pressione assegnata a tale pulsante verrα riportata
  376. ("eseguita") nell'immagine della periferica nella finestra Proprietα.
  377. ╚ innanzitutto necessario disattivare i profili attivi prima di poter
  378. verificare accuratamente una periferica di gioco nella finestra Proprietα.